细心的同学可能已经发现,随着GeForce RTX 30系列笔记本上市,屏幕的素质也在悄然提升,诸如2560x1440分辨率,高色域,甚至高刷新率的2K屏幕在笔记本中开始普及,使得游戏笔记本的沉浸效果能够再往前提升一步。
推动笔记本OEM厂商们使用更好屏幕的原因,一方面在于面板技术不断成熟,另一方面则得益于RTX 30 系列笔记本电脑GPU的强劲表现。其中,拥有16GB显存,定位旗舰的GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU就是很好的例子。
而事实上,NVIDIA早已不满足将最先进的GPU装入笔记本中就完事,在RTX 30系列笔记本电脑GPU加持的同时,一系列提升笔记本的体验的新技术也被融入其中。今天就让我们通过GeForce RTX 3080 笔记本电脑GPU,聊聊笔记本的正确打开方式。
塞入笔记本的GPU并不简单
毫无疑问,GPU的性能在很大程度上决定了笔记本玩游戏的酸爽程度。作为旗舰型号的GeForce RTX 3080笔记本电脑 GPU基于GA104打造,在三星8nm NVIDIA定制工艺下,在其内部封装了高达174亿个晶体管,芯片面积达到了392mm²,也就相当于每平方毫米包含了4440万个晶体管密度,非常壮观。
同时芯片包含6个GPC,每个GPC下有4个TPC(总数24组TPC)。到达TPC层面,结构基本固定,每个TPC包含2个SM,每个SM包含128个CUDA Core,1个第二代RT Core,以及4个第三代Tensor Core。
此外,GeForce RTX 3080笔记本电脑GPU还拥有6144个CUDA Core,48个SM,192个Tensor Core,显存更是高达16GB GDDR6 256bit。
通常OEM厂商为了确保GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU的性能稳定发挥,都会为其用上不错的周边配置。比如16GB或者32GB DDR4-3200双通道内存,1TB甚至2TB PCIe 4.0 SSD。特别是随着新处理器推出,搭配GeForce RTX 3080笔记本电脑 GPU的笔记本也会自然而然用上AMD Ryzen 9 5000H系列,或者英特尔Tiger Lake-H45这种8核16线程的高性能CPU。
在偏向GPU的3DMark测试中,能够看到GeForce RTX 3080笔记本电脑的表现可以用出类拔萃来形容。
同样,光线追踪测试3DMark Port Royal,以及DLSS测试中,GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU表现都非常亮眼。
重点在于,GeForce RTX 3080 笔记本电脑GPU设定相当灵活。为了塞入一些笔记本厚度仅有26mm的笔记本内,GeForce RTX 3080笔记本电脑GPU的功耗设定可以限制在80W,从而满足低功耗长续航的移动表现。而一旦给予其更高的功耗调教,GPU又能做到火力全开,发挥出如同台式机的性能。
你可以这么理解,使用在笔记本中的GA104核心实际上与桌面版本并无二致,GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU本身就能够根据不同使用环境,提供不同设定。也因为如此,我们所了解的旗舰性能笔记本,也早已褪去厚重的外观,在设计和便携程度上往轻薄笔记本靠拢。
来自2K光追的酸爽
让游戏玩家真正兴奋的,自然是GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU与2K分辨率屏幕结合,今年OEM们也发布了多款搭载2K屏幕的笔记本产品。通过借助GeForce RTX 30系列笔记本电脑 GPU两个增强游戏体验的法宝——用于实现光线追踪的第二代RT Core,以及实现深度学习超采样DLSS技术的第三代Tensor Core,带来丰富沉浸感的游戏体验。
我们知道,游戏中的光影效果的自然呈现往往能够帮助人们获得更好的沉浸感。特别是在2K分辨率屏幕的呈现下,画质的细腻与自然需要更进一步补充,实时光线技术正因此诞生。
而实时光线追踪技术需要大量的运算资源,在传统的硬件中实现起来并不容易。NVIDIA从GeForce RTX显卡开始加入了专门的硬件处理单元RT Core,GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU上的RT Core正属于第二代产品。
第二代RT Core性能提升是相当明显的,它在第一代的基础上将三角形求交模块数量增加到两个,并且以行的方式运作,同时还增加了一个三角形位置内插模块。这使得GeForce RTX 30系列GPU的光线追踪性能也因此增加,同时在处理自然模糊效果效率上比第一代RT Core快上5倍。
虽然RT Core帮助笔记本以较少的性能代价获得了实时光线追踪效果,但对于诸如高节奏FPS游戏而言,影响游戏响应速度的游戏帧率也相当重要。为了保证在开启光线追踪效果之后,仍然能够拥有足够的帧率,深度学习超采样DLSS技术显得必不可少。
在GeForce RTX 3080笔记本电脑 GPU中,拥有第三代Tensor Core执行效率更高,在让游戏获得更高帧率的同时,带来的DLSS2.0技术让其具备更多的泛用性,确保未来主流游戏都能轻松获得DLSS的加持,成为标配。这也成为搭载RTX 30系列笔记本电脑GPU的笔电产品值得购买的重要原因。
让我们回到游戏上。经过三年积累,目前支持实时光线追踪和DLSS的游戏数量已经处在井喷阶段。我们熟悉的《赛博朋克2077》、《COD17》、《堡垒之夜》、《德军总部:新血脉》、《古墓丽影:暗影》都支持光线追踪效果以及DLSS技术。
最近《地铁:离去》PC增强版新增对NVIDIA DLSS 2.0的支持和光线追踪效果的更新,带来令人难以置信的视觉体验免费升级。
2K分辨率下的光线追中场景,可以更为明显感受到场景的细腻感。比如《赛博朋克2077》夜市中积水倒影,展示柜的光泽,更能将灯红酒绿氛围体现得淋漓尽致。
再比如《我的世界》RTX版本,在开启光线追踪特效之后,原本满屏的马赛克变得高清且生动,特别是在岸边观察水平面反射场景,虚拟世界一下子变得真实了起来。
GeForce RTX 3080 笔记本电脑 GPU给2K分辨率游戏提供了强劲的保障,在高画质下,主流游戏帧率达到流畅轻而易举,其中大部分游戏更是超过100FPS,就算是一年前,想用笔记本开启2K光追效果,如同天方夜谭。
同时不要忘了,相比GTX 1080时代的40mm厚度大板砖笔记本,而今的RTX 30系列笔记本厚度普遍在25mm左右徘徊,RTX 30系列笔记本电脑 GPU在更为苛刻的散热条件下,战斗力依然报表。
将体验提升一档
提升笔记本体验实际上不仅仅局限于游戏帧率,GeForce RTX 30系列笔记本电脑 GPU搭配的第三代Max-Q技术开始把控GPU之外笔记本整体表现的方方面面。
例如笔记本引入了由AI驱动的Dynamic Boost 2.0技术。在以往,笔记本系统只能依靠OEM厂商自行调教分配GPU、CPU之间的功耗配比,使得游戏中无法完全发挥GPU效能,Dynamic Boost技术因此诞生。在Dynamic Boost 1.0支持GPU和CPU自动分配功耗的基础上,Dynamic Boost 2.0实现了GPU、CPU、显存三方的功耗分配。
由于显存是除了CPU、GPU之外重要的能耗大户之一,处理好显存的功耗,笔记本的实际表现还能再提升一步。这也是为什么一些GeForce RTX 30系列笔记本虽然只使用了180W电源,但仍然能发挥出GPU的性能,确保更好的游戏表现。
另外一项新技术名为Resizable BAR。这是一套允许CPU直接读取显存的技术。由于受限于PCIe规范,传统CPU只能通过Base Address Register(BAR)将256MB系统内存映射到显存上,随着游戏数据的不断增长,游戏帧率将会受到严重限制。
而在Resizable BAR的加持下,CPU访问GPU显存范围动态修改不会影响游戏进程,从而实现完整的显存访问。目前包括已经有《刺客信条:英灵殿》《赛博朋克2077》等17款游戏对Resizable BAR提供了支持,在游戏中不需要进行额外设置,游戏启动就能获得Resizable BAR加持,游戏帧率还有机会向上提升10%。
在第三代Max-Q技术中,甚至连笔记本噪音也早已考虑在内。全面升级的WhisperMode 2.0对笔记本系统层级构建进行了重新设计。同样依靠AI算法,WhisperMode 2.0能够做到分别管理CPU、GPU、系统温度和风扇转速的温度,在噪音控制和游戏流畅度之间做出更完善的抉择,不必再想法子使用耳机或者更大游戏音效覆盖笔记本所产生的噪音。
给沉浸体验添砖加瓦
可以这么说,以GeForce RTX 3080 笔记本电脑GPU为代表的RTX 30系列笔记本电脑GPU给笔记本游戏体验带来了全面的提升。在富余的性能供给下,笔记本OEM厂商们也大胆用上了2K分辨率、高刷新屏幕,让玩家获得了更多的游戏沉浸感。
不仅如此,RTX 30系列也给笔记本体验带来了全面的提升,比如增强游戏画面的实时光线追踪技术、DLSS技术,比如权衡CPU、GPU和显存功耗关系的Dynamic Boost 2.0技术,比如降低笔记本噪音的WhisperMode 2.0技术,再比如进一步提升游戏帧率的Resizable BAR技术,所有的体验的前提都是先拥有NVIDIA GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU。
显然用GeForce RTX 3080笔记本玩游戏带来的酸爽已经超出了我们以往对游戏本体验的认知,选择拥有高分辨率、高刷新率屏幕的RTX 30系列笔记本电脑,才是当下最理想的选择。