6月25日,曾打造2020年爆款放置类游戏《最强蜗牛》的青瓷游戏向港交所递表,申请在香港主板上市。
招股书显示其2020年自主开发游戏运营收入达到10.8亿元,占当年总收入的88.2%,相比2019年的0.43亿元实现了约20多倍的业绩增长。
2021年4月、5月,腾讯、阿里、B站三家陆续进场,各持有青瓷游戏4.99%的股份。
青瓷游戏是休闲游戏尤其是放置类游戏和Rogue-like RPG的先驱和领先者。以休闲类游戏、放置类游戏、自研Rogue-like RPG流水计,公司2020年在中国移动游戏公司中分别排名第三、第二和第二。
整体来看,2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。
2018年至2020年,青瓷游戏的游戏运营收入分别为5059.1万元、5337.2万元、10.93亿元,占比分别为51.4%、60.1%与89.1%。其中,自主开发游戏的收入分别为3548.1万元、4331.8万元、10.8亿元,占比总营收分别为36.1%、48.8%、88.2%,呈逐年上升态势。