9月10日,为探讨行业的发展与未来,助力行业打造云游戏能力及生态圈,电科技网携手业界合作伙伴举办中国大屏云游戏生态创新峰会。
随着5G网络的快速普及、智能电视渗透率的提升,在软硬件条件逐渐成熟的当下,多头合力开始推动起图形计算技术迭代、演进的消费级游戏市场,有望再次引领云游戏走进2.6亿个玩家的客厅,一举拉开面向未来十年、蕴藏万亿市场价值的时代大幕。峰会上,行业领袖们从实际出发,共同对云游戏行业的未来进行了描绘。
在颁奖环节,峰会对在行业中做出突出贡献的企业品牌以及行业领军人物、引领时代风潮的优秀产品颁发了荣誉。
其中,康佳获得年度标杆企业奖;TCL雷鸟科技CEO李宏伟、炫彩互动网络科技有限公司CEO刘世伟、创维电视董事长王志国、Nibiru睿悦信息联合创始人&VP刘峰瑞、京东家电黑电业务部总经理戴可荣获行业领军奖;创维智慧屏A5 Pro、TCL智屏UI5.0、当贝投影X3、乐播乐投、康佳易抖屏等优秀产品也均获得相应奖项。
近年来,来自移动互联网的压力始终萦绕在OTT行业周围,在短视频与F2P游戏等手机内容持续爆发的当下,智能电视行业也在不断深化内容改革,着力挖掘大屏价值。电视产品相对手机,拥有更长的生命周期,也为大屏提供了更长远的价值周期。
在疫情宅家背景下,OTT行业积极探索全新内容赛道,在线教育、AI健身等贴近使用场景的内容受到用户欢迎。根据CSM发布的数据显示,2020年电视大屏人均收视时长增幅明显,月均到达率甚至高达85%。
事实证明,优秀而贴近用户需求的应用与内容才是为用户创造价值的有力保证。免下载、免安装、不吃配置、低延迟、高画质、跨终端的云游戏作为面向未来的内容赛道,对于各种层次的玩家均有吸引力。
需求是市场最好的催化剂。数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,发展已经进入快车道。
当然,目前云游戏领域也还面临着带宽成本高企、算力边际成本难以控制、边缘节点建设缓慢、游戏阵容匮乏等问题。
数据显示,中国智能电视保有量超过2.6亿台,渗透率达到59%,远超全球32%的平均渗透率;在5G网络上,中国已经建设基站96.1万个,实现全球领先;玩家数量上,中国已经拥有6.67亿玩家,世界第一,甚至超过世界上绝大多数国家人口数。
在大屏云游戏体现出全方位的优势之后,通过产业链上下游参与者之间的交流合作,将共同推进云游戏技术与市场的完善成熟,中国有望在云游戏行业实现全方位的弯道超车。