12月6日,由职场社区平台脉脉发起的“2021职得去公司”榜单正式发布。榜单旨在帮助人才更好地进行职业选择,并助力企业更好地与人才建立连接。莉莉丝游戏荣获“华东职得去雇主”奖。
莉莉丝于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司。成立8年至今,成绩斐然。2014年推出首款游戏《小冰冰传奇》,即成为卡牌手游标杆,登顶全球手游榜单。《Abi》被苹果评为2017年最佳独立游戏。《剑与家园》、《万国觉醒》、《剑与远征》全球市场单月流水均突破10亿,其中《万国觉醒》数次刷新中国策略手游出海收入天花板。
自研新游《战火勋章》、《神觉者》也备受玩家们的期待,不日将与大家见面。
2021年,莉莉丝稳居中国手游发行商收入排行榜TOP5,并在“2021年全球52强发行商”榜单中斩获第12名的好成绩。
莉莉丝游戏总部坐标上海,在全球拥有近2000位员工。拥有如此多并肩同行的伙伴,得益于公司的价值观和员工关怀。
简单真诚,是莉莉丝遵从的价值观。莉莉丝致力为全球玩家创造好玩的游戏,更多不可能,等待有志于游戏行业的人一起创造!
做出成功项目、赚钱的公司有很多。有些公司在赚到钱之后,选择用高薪去别的公司挖人。而莉莉丝的选择是:分给做出成功项目的同事们。
据了解,莉莉丝在2020年推出了名为“阿拉丁计划”的激励制度,所有研发项目组正式员工均有机会参与,莉莉丝会对项目的联合创始人、拥有强不可替代性的个人贡献者(如技术骨干)、以及项目组优秀员工进行分配“股份”,或直接赠送。在项目公测后,每年1月进行利润核算,在预留第一季度开支后,就上年项目利润按照“占股”比例全额分红,与项目奖金平行,互不影响。
莉莉丝CHO(首席人才官)杨韵雅认为——莉莉丝高分红的做法,短期来看是不占优势的,但从长期来看,会把最优秀的同事保留下来。莉莉丝内部经常有一个提法:“比起人才新增,我们更重视人才留存”。
游戏作为创新行业,加之其前期立项研发到后期上线盈利的战线也相对更长,对游戏从业者的创意、精力、信心都是不小的考验。因此熬夜加班通宵改bug,几乎是游戏公司的标配。
但莉莉丝的工作环境却“异于常人”。
CEO王信文在参加某档节目时,介绍过莉莉丝的工作环境:“我个人比较自豪的是,莉莉丝成立这些年来,很少会强制公司同事去加班,大部分同事是早上十点到公司,晚上七、八点会离开,中午还有两个小时的午休时间。”
王信文还特别强调:周六、周日不上班,他说:“如果想做一些有爱、有创新的产品,那工作压力不应该太大,生活和工作需要一定的平衡。”
事实上,在员工关怀方面,莉莉丝从来都不吝出手。除了不鼓励员工加班、诱人的薪酬奖励制度之外,莉莉丝还给全员买了商业保险,每年也会带员工出国团建。
此外,莉莉丝在员工培训方面也下足了功夫。和很多公司一样,莉莉丝的大多数工作都有预算限制,但培训没有。负责培训的同事经常考虑的一件事,就是如何"把钱花掉"。这样的例子很多,比如做IP的同事想提高自己的写作能力,培训的同事为她安排了某海外电影学院的编剧班的课程;某在研项目组做产品的同事希望提高自己对产品的感觉,认识一些做产品的人,公司为他安排了某商学院的产品训练营课程……莉莉丝相信学习会带给人改变,也相信经验会带来成长,包括失败的经验。
令人意外的是,莉莉丝还是一家“不竞业”的公司。莉莉丝CHO杨韵雅在采访中透露:莉莉丝之前没有竞业,之后也不会有。她认为“竞业限制的底层逻辑是如何看待公司与员工之间的关系。这件事我们想得很清楚,公司并不拥有员工,公司和员工相互成全。”
但也正因为没有竞业,在莉莉丝的同事可以非常自由地离开,这驱使着莉莉丝打造更好的文化、更好的事业去吸引候选人。从结果来看,这的确给莉莉丝带来了正面的影响——莉莉丝的离职率远低于行业水平。
2021年,经历高速成长后的互联网行业正在重新沉淀价值。宏观政策更加注重公平与可持续发展,企业也正在重新定位发展背后的社会价值。2021年是互联网行业告别996的元年,这既是对当下社会变化的呼应,也是人力提效与组织变革的重要信号。企业正从大干快上时代进入技术与效能驱动时代,人才也在追问工作的价值和意义。变化已经发生。从高薪抢人到以工作的价值吸引人,人才吸引力法则也正在发生改变。
“2021职得去公司”雇主评选体系更加强调“真员工、真评分、真口碑”,将根据企业综合活跃大数据分析,结合员工或前员工真实打分及评价,挖掘当下最凝聚人心的雇主企业。
包括莉莉丝在内,目前年度“职得去公司”已有百家企业入选,更有行业、区域、雇主品牌最佳实践、最值得信赖猎企等不同纬度的数十家企业获奖。