5月25日-28日,索尼将在上海举办大型品牌活动“Sony Expo 2023”,以“奇境漫游”为主题,全面展示索尼在华电子、音乐、动画、游戏、影视、技术研发、可持续等业务亮点与发展现状。在展前媒体发布会上,索尼分享了在华电子、音乐、动画、游戏、影视等领域的亮点与发展现状,现场共设置大小24个区域。同时展出了多款新品,包括刚刚发布的新品相机ZV-1 II。
Sony Expo 2023现场
Sony Expo 2023现场
索尼(中国)有限公司总裁吉田武司先生发表主旨演讲,并介绍了索尼在华愿景:“激发灵感与热情,与追梦者共创感动。”
吉田武司先生发布在华愿景
发布会上同步展出一系列新品,包括广受Vlog博主好评的ZV系列新一代产品,超广角变焦Vlog相机ZV-1 II,具备18-50mm广角镜头和增强防抖功能,一键电影感Vlog记录生活;98英寸超大规格X90L电视,搭载XR认知芯片以及一系列的前沿画质技术,配合多声道屏幕声场和3D环绕声场转换技术,以“天幕之境”将观影、游戏等娱乐的沉浸感拉满;新型空间现实显示屏ELF-SR2,无需佩戴特殊眼镜或VR头显,即可欣赏到高度逼真的裸眼3D内容;电影感影像手机Xperia 1 V,首次搭载新的双层晶体管像素堆叠式CMOS影像传感器,有效降低夜间成像噪点,夜景拍摄更清晰,配备源自索尼电影摄影机的专业色彩模式S-Cinetone,无需后期调色,即可轻松拍摄电影感影像。
XPERIA体验区
索尼8K电影拍摄体验区
索尼微单相机拍摄体验区
音频产品体验区
动画业务在华布局方面,ANIPLEX专注于动画影视、音乐作品的制作和发行、游戏和周边商品的开发、线下娱乐活动运营等,并于2019年正式成立安尼普(上海),大力发展动画版权业务、官方商品企划及生产、并探索与中国本土IP的合作与共创。安尼普(上海)积极与国内领先的本土娱乐平台和动画领军企业携手合作,将各类优质IP及周边商品带到中国,深受广大中国动画迷们的喜爱。据透露,备受关注的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》将于5月26日登陆全国大银幕。ANIPLEX的《鬼灭之刃》、《孤独摇滚!》等多部人气作品也亮相互动展区,并有多台精致手办模型和coser摄影专区供观众现场体验。
ANIPLEX展区
游戏业务在华发展方面,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)于今日正式公布了“中国之星计划”第三期首批入选游戏名单,分别为由苏州谜匣数娱所研发的次世代第三人称射击游戏《潜阈限界》、由北京黑鸽游戏研发的科幻背景横向卷轴动作游戏《觉醒异刃》以及由深圳青瞳游戏研发的俯视角动作冒险类游戏《空壳行动》,其余入选项目名单也会在年内相继公布,旨在不断丰富玩家的游戏选择。
据悉,“中国之星计划”第三期预计将为最多10款游戏提供资金、技术等与游戏开发相关的一站式支持,为每个入选项目提供价值约为100万元人民币的资源,包括高品质游戏开发中间件、成熟品质管理服务,并对项目提供有价值的指导和建议,帮助游戏开发者实现梦想。
截至目前,“中国之星计划”第三期已经招募到约60个候选项目,其中PlayStation VR2候选项目约15个,招募活动仍在火热进行中。
PlayStation VR2体验区
本次Sony Expo上,索尼中国研究院旗下多项技术概念验证结合索尼人气娱乐IP内容的体验项目悉数亮相,包括结合3D内容生成和动作捕捉技术的“虚拟舞蹈实验室”;可取代人力实现机械臂自动拍摄的“智能机械摄影室”;以触觉反馈技术助力演唱会等欣赏体验的“沉浸式触觉剧场”。
此外,便携式可穿戴动作捕捉设备mocopi也首次在国内展出,不受场地空间限制,体验者仅需穿戴6个传感器,并和一台手机无线连接,即可复制实时动作到3D虚拟数字人,进入元宇宙的世界。
mocopi体验区
值得注意的是,吉田武司还在此次发布会上,向大家介绍了索尼在华新业务以及可持续发展的情况,吉田武司指出,借助多元化的业务以及丰富的娱乐内容,索尼致力于带给大家持续的感动,索尼自2015年就设立了虚拟现实事业部,而为了青少年儿童,通过寓教于乐的方式,研发出了全年龄畅玩的次时代机器人教育教学软硬件内容。
另外,在地球环保的保护上,索尼致力于走向“零”负担,并研发出了三大创新环保材料,包括稻壳制成多功能多孔碳材质、可持续阻燃再生塑料以及由竹子、甘蔗纤维和消费后再生纸制成“原生混合材料”等。