元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,近年来的话题热度一直居高不下,在普通人眼中,它属性是游戏娱乐体验和社交。在专业人士眼中,它又有多少衍生业态和应用领域呢?通过HTC VIVE上海媒体沟通会上的交流内容,我们可以看到,开放式的元宇宙未来可期。
开放式的元宇宙能够正向的发展
游戏和娱乐是整个元宇宙里面很重要的环节。但事实上,行业应用近几年发展非常快速。IDC的数据分析认为,到2025、2026年,B2B应用年复合增长率将会高于B2C,B2B相关各类应用成长得更快。越来越多的企业意识到元宇宙相关应用对企业发展的帮助,最大的应用就是远端协作。除此之外,还有很多行业方面的细微应用,像工业数字孪生、制造、设计相关的东西,都被越来越多的企业采用,而且在效率提升和成本节省方面已经有了实质性的好处。
HTC VIVE一直在耕耘生态体系建设,从开始打造PC VR,到一体机(AIO)体验,再到3 DoF尝试,直至现在的VIVE XR 精英套装,各种不同的人机交互方式,在技术上面都已经实现。尤其是VIVE XR 精英套装,对于消费者来讲,是通过一款机器可以实现多样应用,对于开发商来讲,可以开发现在想象不到的新的应用场景,HTC VIVE将考虑市场对不同应用的需求,帮助更多开发商,更多行业应用一起发展起来。
HTC全球副总裁、全球销售及市场负责人黄昭颖表示:“元宇宙范畴非常广,不是单一的产业而是下一个时代的互联网,本就有很多不同应用、不同技术的发展,是一个开放性的平台。目前整个元宇宙的市场还在初期发展阶段,越来越多的硬件厂商和软件内容厂商投入到这里面,才能对整个市场非常有利,才能以竞合关系带动整个市场取得比较正向的发展。”
远端协作与教育培训两大领域需求更大
HTC VIVE虽有六大应用领域,但亦有顺序可言。
黄昭颖指出,远端协作是首个领域。因为元宇宙里面很多应用是解决沟通协作需求的,当然现在很多人通过视频线上会议进行线上沟通已经很方便了,但是通过摄像头进行视频沟通,还是没有那种面对面的沉浸感,我们现在看到的很多企业是想解决这个问题的,甚至希望双方在同一个空间里面,可以共享一份简报,可以共享3D设计相关的物件等等,因此远端协作是第一个领域。
培训和教育类位居第二,我们观察到其实已经有很多学校和企业已经在元宇宙里面进行上课和培训,但元宇宙的教育培训并不是说让老师不站在台上讲,只是大家戴着XR/VR眼镜,而是说在讲历史的时候,学生能够通过XR/VR进入到虚拟金字塔里面体验,讲生物的时候,大家能戴上眼镜去看到人体血管、骨骼的构造,起到辅助作用。在国内外很多学校,小到K12,大到大专院校都有应用。
除此之外,在医疗、设计还有远端线上展览,都是目前比较成熟的应用。
VIVERSE:开放的沉浸式生态
HTC从做智能手机开始,和中国移动达成了长期合作。合作开发了国内第一个5G CPE,推出了GSXR的XR互通标准和VR联合商城,现在HTC与众多联盟成员共同见证了中国移动元宇宙产业联盟的成立,共同助力XR产业的蓬勃发展。
“VIVERSE是一个开放的沉浸式生态,有针对一般消费者的应用体验,也有针对企业级用户的。”很多企业想开始探索元宇宙的相关应用,但是没有足够的软件工程师和3D建模人员,所以不得其门而入。运用VIVERSE整理好的相关平台,通过模组化的方式,企业可以较为快速的设置自己企业的元宇宙总部、元宇宙会议室、元宇宙产品的陈列室等。
同时,HTC VIVE也可提供定制化的服务,通过和中国移动合作,把VIVERSE提供给中国移动的政企客户。