最近的字节真是每一步都踏在风口浪尖上。
先是虚拟现实业务PICO进行了大规模裁员和转岗,随后子公司沐瞳科技也传出了被出售的消息。
现在,轮到朝夕光年了。
寒冬大裁员
11月26日下午,“字节跳动朝夕光年在研项目或将全部解散”的消息引爆游戏圈。
27日上午,朝夕光年给出回应称,字节会大规模收缩游戏业务,保留部分创新型游戏探索。该决策由游戏业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久才决定。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。
这一轮调整的重点主要为在研项目。也就是暂时不涉及《星球:重启》、《晶核》等线上产品。而网络上流传的在研项目也并不是全部撤销,UGC平台类与AIGC类被排除在外,仍留有部分保密项目。
随后《星球:重启》、《晶核》官方下场辟谣“跑路”传闻。
早上,13楼天台关闭。中午,各大工作室召开部门会议,leader确认裁员事实,等待hr拉会。据内部员工透露,除了会赔偿n+1,年终奖,股权等都会折算成现,大礼包还不错,多数字节员工表示心态平稳。
下午,各大厂HR出动,第一时间占领字节,拉横幅,扫码加群招聘,各大企业在脉脉、BOSS等平台纷纷抛出橄榄枝。
字节虽然不如外界所言关停全部游戏业务,但字节跳动在这一版块上的态度也已经不言而喻。不主动、不拒绝,最终把游戏“放逐”。
现在,朝夕光年的大规模业务收缩进一步提升了字节跳动出售沐瞳科技的可能性。
11月15日,路透社发布独家消息,字节跳动正在考虑出售旗下子公司沐瞳科技。在此之后的一周时间里,有关字节跳动出售沐瞳科技的具体细节开始逐渐增多。
今日,沐瞳CEO袁菁,对于近期字节集团对游戏业务的调整及沐瞳被出售的消息在内部信公开表示,沐瞳科技被字节跳动收购的两年半里,一直保持着独立运营状态,不会因为近期的外部变化影响其运营的自主性。
为何走到今日?
其实,早在今年年初的字节内部年会上,梁汝波就曾表示:新一年的目标是“聚焦”和“务实”。对于主营业务的信息平台与电商,要加强投入;对于游戏、教育、PICO等新兴业务,则“要有想象力,保持平常心”。
这一表态或许早已预示了字节决策层对PICO和朝夕光年“壮士断腕”的态度。
令大家感到诧异的地方在于:如果单看数据,2023年的字节游戏并未显露出颓势,甚至仍旧是一副高举高打、高歌猛进的老样子。
其实早在2018年,字节就已经开始扩充自有研发、发行团队,加大对重度游戏的投入,并在2019至2021年间不断加速。
40亿美金收购沐瞳,40亿元收购有爱互娱,标志着字节对游戏业务的倾斜达到了顶峰。
成立的第一年,朝夕光年主要从休闲游戏、中重度游戏代理以及游戏出海三个层面入手。《我功夫特牛》《音跃球球》和《脑洞大师》等游戏帮助字节跳动的休闲平台Ohayoo打响了知名度。而在中重度游戏层面,朝夕光年从英雄互娱手中接过了策略游戏《战争艺术》的代理权。《伟大的骑士》和《火力对决》等游戏也在海外正式上线。
在此之后,休闲游戏、中重度游戏以及游戏出海等三个方面就成为了朝夕光年的主攻方向。而今年刚上线的《晶核》、《星球: 重启》这两款游戏暂未受到此次风波。
四个月前《晶核》上线,抖音大力支持推广,但字节却没有给予《星球:重启》同样大的排面。相关内部人员表示,如果字节重视哪个版块的业务,就会给予大量资源支持,可一旦开始裁撤中台,就说明这个业务不行了。PICO被放弃前,这就是预兆。
从近三年来看,字节无论是在游戏领域,还是VR业务PICO,还是教育业务,还是房产业务,都没做到让各方满意。
我们从以上业务可以看出,字节对纵深业务很难拿得出手。有内部人员表示,不知道下一个被裁的是不是芯片业务,毕竟这也是一个烧钱多,见效慢的板块。
据财联社援引The Information报道,字节跳动第二季度收入增长超过40%,达到290亿美元;上半年营收约为540亿美元。现已超过腾讯,字节除了抖音、TikTok、今日头条等明星产品,其海外业务也逐步成为重要增长点。与其花几百亿折腾,不如放手,好好珍惜流量变现带来的广告收入。
而今,字节已经拥有流量、电商这一个金牛,游戏将不再重要。